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큰화살표
2023-2학기 AJOU SOFTCON
큰화살표

 

자기주도 프로젝트
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Procedural Terrain 제작 및 자연 환경 렌더링

작품개요
현대 게임 산업에서 그래픽스 기술은 중요한 역할을 맡고 있습니다. 게임 회사들은 현실적이고 몰입도 있는 그래픽 품질을 구현하기 위해 기술적인 발전을 추구하고 있으며, 특히 자연환경의 사실적인 묘사가 핵심 요소로 강조됩니다. 사용자들은 게임 속 자연환경에서 현실과 유사한 경험을 원하며, 이를 위해 게임 회사들은 그래픽스 기술의 발전에 주목하고 있습니다. 저희 팀은 DirectX11을 사용해 자연환경의 사실적인 묘사를 위한 렌더링 엔진과 자연 애니메이션 등을 연구하고, 지형을 랜덤하게 자동 생성할 수 있는 기능을 구현하려고 합니다.
발표자료
발표동영상

※영상이 보이지 않을 시, 오른쪽 위 전체창 보기를 클릭하세요 view_ap

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등록자
  • Green Renderer
  •  
  • 소프트웨어학과

  • 3

  • leehun4**@ajou.ac.kr

팀원
  • 팀장
  • 이헌우
  • 소프트웨어학과
  • 3
  • leehun4**@ajou.ac.kr
  • 팀원
  • 정의찬
  • 소프트웨어학과
  • 3
  • dmlcks57**@ajou.ac.kr
멘토
  •  
  •  
  •  
간략설명
  • DirectX11 렌더링 엔진을 활용한 프로젝트의 소스 레포지토리입니다.

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