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큰화살표
2023-2학기 AJOU SOFTCON
큰화살표

 

미디어 프로젝트
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이것은 호수입니다

작품개요
모바일에서 사실적인 물 표면을 나타내기 위한 렌더링 모델과 이를 활용한 캐주얼 시뮬레이션 게임입니다.
오픈소스 게임엔진인 Godot Engine을 사용하여 제작되었으며,
SSR(Screen Space Reflection), Fake Refraction, Texture mapping등의 기술을 이용해서
기존 모바일 게임들에서 부족했던 물 표현을 합리적인 성능으로 구현하였습니다.
발표자료
발표동영상

※영상이 보이지 않을 시, 오른쪽 위 전체창 보기를 클릭하세요 view_ap

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등록자
  • 풀악셀드리프트
  •  
  • 소프트웨어

  • 4

  • sunghak**@ajou.ac.kr

팀원
  • 팀장
  • 이성학
  • 소프트웨어
  • 4
  • sunghak**@ajou.ac.kr
멘토
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  •  
  •  
간략설명
  • 시연용 Project의 Github 링크입니다.

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