작품개요
가계부를 작성하면 소비습관을 개선하고 돈이 어디로 새는지 파악해 지출을 줄일 수 있다는 것은 모두가 알고있다. 하지만 기존의 종이 가계부는 작성하기 귀찮고 불편하며 작성하는 시간 또한 오래 걸린다. 혹은 온라인 가계부 어플을 사용하더라도 대부분의 사용자는 소비내용을 정리하고, 분석한 통계를 확인하는데 그쳐 소비습관을 개선하지 못한다. 이러한 문제점에 착안해 우리는 본 프로젝트에서 가계부에 Gamification 요소를 추가해 사용자가 소비습관을 개선할 지속적인 동기와 즐거움을 느낄 수 있는 가계부 어플리케이션을 개발했다.